
The Guardian nennt einige Zahlen zu den Einnahmen des beliebten Spiels:
- $1,33 Mrd in 2014
- $1,04 Mrd im 2. HJ. 2013
- Ca. $3 Mrd seit Markteinführung
Die Einnahmen scheinen also kontinuierlich zu sinken. Die frappierendsten Zahlen stehen allerdings im letzten Absatz:
So, while 97.7% of people playing King’s games are playing for free, the 2.3% that pay are spending an average of $23.42 a month within the games
Ich hätte nicht gedacht, dass ein Spiel dieses Genres derart viel Ertrag einfahren kann. Anscheinend gibt es genügen „Waale“ die es lukrativ machen.
In den Zusammenhang – MacStories hat eine neue Rubrik für Spiele im AppStore geschaffen:
Apple has started promoting games that don\’t have any In-App Purchases on the front page of the App Store. Currently featured in the UK App Store and likely expanding to the U.S. store later today as part of the App Store\’s weekly refresh, the section is called \’Pay Once & Play\‘ and it showcases “great games” that don\’t require users to pay for extra content through IAPs.
Im deutschen AppStore hab ich das noch nicht gefunden, aber dieses Geschäftsmodell trifft meinen Nerv: ich empfinde das „ehrlicher“.